魔方8个公式
1、魔方公式步骤介绍:
2、公式7:(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)。
3、公式5-2:U'RU'U'R'U'RU'R';
4、公式2-2:(F'U'F);
5、三阶魔方速拧公式是cfop。cfop法共分四步,分别是cross(底部十字)、f2l(前两层)、oll(上层翻色)、pll(上层复原)这四步。cfop是玩魔方的人在世界上公认的速拧的公式
6、顶角面位通常有两种情况,第一种:R'U2RUR'UR,第二种:U'RU2R'U'RU'R'
7、对于任何魔方来说,公式中字母大小写都是有区别的。就三阶魔方而言:小写的l表示左边两层顺时针旋转90°;小写的u表示上面两层顺时针旋转90°;小写的lu表示先左边两层顺时针旋转90°,再上面两层顺时针旋转90°。而大写字母L,U,LU则表示对应面的一层,在此区别于小写字母表示对应面的两层。根据公式旋转魔方要注意大小写字母。
8、中棱归位
9、顶角面位
10、公式3-1:(U'F'UF)(URU'R');
11、这一步中需要将白色中间块暂时位于顶部,然后将白色的棱块转到顶层,使白色棱块必须与它另一面颜色相同的中间块相连,此步骤不需要公式。
12、第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色):
13、底棱归位,又称之为Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在魔方的底层架十字。还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。
14、顶棱面位分为三种情况,第一种:F(SRUR'U')F',第二种:F(SRUR'U')F'+F(SRUR'U')F',第三种:F(SRUR'U')F'+U+F(SRUR'U')F'。
15、中棱可以按照(U'F'UF)(URU'R')归位,或按照(URU'R')(U'F'UF)归位。
16、逆时针90度用[']字母代表;
17、顶棱归位有4种情况,第一种:(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2),第二种:(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)+(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2),第三种:(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)+U+(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)。
18、第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色):
19、魔方的计算公式是还原公式方法如下:
20、第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块):
21、底角归位通常有4种情况,第一种:按照RUR`,第二种:F'U'F,第三种:RUR`+U+RUR`,第四种F'U'F+U+F'U'F。
22、顶角面位,就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面。
23、公式5-1:R'U2RUR'UR;
24、第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样):
25、底棱归位
26、顶棱面位
27、记住公式符号
28、各个字母代表魔方的六个面;
29、公式6:RB'RF2R'BRF2R2;
30、第二层棱块归位,就是复原魔方中层四个棱块的步骤。
魔方8个公式
31、逆时针180度用['2]字母代表;
32、第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤):
33、顶角归位
34、顶棱归位,使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色。我们对好魔方顶层四个角的顺序的第6步也就完成了。
35、公式4:F(RUR'U')F';
36、公式2-1:(RUR');
37、三阶魔方需先记住符号,先将底棱归位,按RUR`将底角归位,按(U'F'UF)(URU'R')将中棱归位,F(SRUR'U')F'将顶棱面位,R'U2RUR'UR将顶角面位,RB'RF2R'BRF2R2将顶角归位,最后将顶棱归位即可。
38、顺时针180度用[2]字母代表;
39、底角归位,就是复原魔方第一层四个角块。
40、入门公式(层先法):
41、顶棱归位
42、公式3-2:(URU'R')(U'F'UF);
43、顺时针90度用[]字母代表;
44、第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程);
45、底角归位
46、将三阶魔方的前、后、左、右、上、底、中间层用F、B、L、R、U、D、M代替,R代表右面顺时针转90度,R`表示右边逆时针旋转90°,R2表示右面顺时针旋2次90°。
47、顶角归位,就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色。这个就是出现上面3种情况按步骤还原后仍不能还原整个魔方的6面,而是在上面的第一和第二种情况中出现情况间死循环,也就是出现情况一做完后变成情况二,出现情况二做完又变成情况一这样的死循环现象,这种特殊情况确实存在但很几率很小。
48、第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤):
49、右R左L上U下D前F后B;
50、顶棱面位,也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面。在这一步里,还原步骤会在前面提到的4种情况里从左到右之间切换,也就是说,当遇到“点”的时候,做完动作后会是个“小拐弯”,然后再“一字”,最后才成“十字”。
51、顶角归位需要按照RB'RF2R'BRF2R2
52、R是右侧转,M是中间单独转,L是左侧转,U是顶层转,D是底层转,F是面朝自己的这一面转,字母后加撇代表逆时针转,字母小写代表双层转,字母后加2代表转两次180度,比如U2等于U加U,就是顶层顺时针转两次。